Estudo revela perfil do usuário de Internet móvel na América Latina
Público é predominantemente jovem e com boa escolaridade. 81% costumam baixar apps ou games e metade tem o hábito de baixar vídeos e músicas no celular
consulte Mais informação28/11/2013 - 11:12
Público é predominantemente jovem e com boa escolaridade. 81% costumam baixar apps ou games e metade tem o hábito de baixar vídeos e músicas no celular
consulte Mais informação18/11/2013 - 08:30
Segundo vice-presidente da Gameloft, a facilidade de pagamento pela conta telefônica, quando disponível, gera mais receita que publicidade em games
consulte Mais informação13/11/2013 - 18:28
Aparelho foi apresentado pelo CEO da Motorola Mobility, Dennis Woodside, como um smartphone com preço de entrada e características de high-end. Dispositivo é fabricado no Brasil e conta com desoneração
consulte Mais informação06/11/2013 - 09:52
Relatório da Juniper Research prevê que tecnologia será adotada em diversas áreas, não apenas em games ou navegação, e abrirá novas oportunidades para publicidade
consulte Mais informação30/10/2013 - 19:20
Dados dizem respeito ao mês de agosto e levam em conta downloads pagos e vendas in-app na Google Play e na App Store. Relatório foi elaborado pela Distimo em parceria com o MEF
consulte Mais informação30/10/2013 - 10:37
O termo gamification no ambiente de trabalho veio para ficar e é uma tendência nas operações de contact center, principalmente nas grandes operações de atendimento a clientes de telefonia móvel
consulte Mais informação22/10/2013 - 16:50
73% dos gamers brasileiros jogam no celular. Plataforma perde apenas para PCs (85%) e fica à frente de consoles (66%) e tablets (31%). Maioria prefere games com download gratuito e 34% já fizeram compras dentro de um jogo
consulte Mais informação16/10/2013 - 16:25
Jogador precisa ajudar macacos a coletar frutas coloridas e transformá-las em tinta para Leonardo da Vinci. Disponível para BlackBerry, Android, iOS e Amazon
consulte Mais informação11/10/2013 - 14:11
Empresa ainda vende videogames, mas aposta seu futuro no segmento de tablets para crianças e equipamentos eletrônicos para cuidados de bebês. MOBILE TIME entrevistou o CEO da companhia, Sergio Bastos
consulte Mais informação10/10/2013 - 13:55
88 apps diferentes foram aprovados pelo Ministério das Comunicações nas listas apresentadas por nove fabricantes. Dentre eles, 14 foram desenvolvidos por pessoas físicas
consulte Mais informação08/10/2013 - 15:38
Dez lojas da operadora terão consultores de tecnologia para tirar dúvidas sobre funcionalidades dos dispositivos; smartphones representam 67% das vendas de aparelho da Claro
consulte Mais informação03/10/2013 - 18:08
Operadora investe em ação de marketing para conquistar público de 18 a 25 anos e divulgar plano pré-pago TIM beta
consulte Mais informação27/09/2013 - 17:42
Base de usuários do Opera Mini gerou 3,7 bilhões de MB de dados no mundo
consulte Mais informação20/09/2013 - 10:39
A portaria do Minicom que exige uma cota mínima de aplicativos nacionais para os smartphones com valor de até R$ 1.500 pode não ser a melhor forma de incentivar o consumo de programas nacionais, avalia articulista
consulte Mais informação16/09/2013 - 15:54
São 14 categorias nas áreas de conteúdo e comércio móveis, incluindo uma de inovação em mercados emergentes
consulte Mais informação11/09/2013 - 09:53
Surge um competitivo mercado de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos,
que movimenta perto de US$ 7 bilhões por ano no mundo
05/09/2013 - 15:41
Brendan Eich defende o desenvolvimento em HTML5 e destaca a evolução desse padrão para a criação de jogos, inclusive em 3D
consulte Mais informação30/08/2013 - 14:20
Jogos de quebra-cabeça com design suave e tema de viagem ao redor do mundo
consulte Mais informação23/08/2013 - 16:25
Adventure game autoral com belos cenários em tons de cinza e jogabilidade simples
consulte Mais informação15/08/2013 - 16:34
Sequência do jogo Plants vs. Zombies tem novos personagens, cenários e funções em mais de 60 fases
consulte Mais informação