Transações com DCB devem chegar a US$ 87 bilhões em 2030, prevê Juniper
Salto de mais de US$ 30 bilhões é atribuído à inclusão de pessoas não bancarizadas e menor fricção na compra
23/03/2026 - 18:58
Salto de mais de US$ 30 bilhões é atribuído à inclusão de pessoas não bancarizadas e menor fricção na compra
10/03/2026 - 17:26
Banco anunciou parceria com a 30e e oferecerá a seus clientes experiências exclusivas em eventos de entretenimento
13/03/2024 - 22:11
De autoria do deputado federal Kim Kataguiri (DEM-SP), o texto teve relatoria e alterações feitas pela senadora Leila Barros (PDT-DF) que defendeu a indústria de games como forte vetor de crescimento na economia
14/11/2023 - 18:33
Na plataforma, os consumidores se engajam em campanhas publicitárias de parceiros da operadora e ganham benefícios
25/09/2023 - 19:12
Entre as tecnologias que deverão moldar o metaverso, estão: a integração de Web3, computação espacial, realidade virtual/realidade aumentada e IA generativa
11/01/2023 - 20:45
Esse reflexo pôde ser visto em downloads, uma vez que o TikTok soma 3,5 bilhões de instalações em sua história
10/08/2022 - 15:48
Estudo da Globant aponta que 76% dos profissionais de TI entrevistados tiveram contato com este mundo virtual por meio de jogos ou algum outro tipo de diversão
05/04/2022 - 15:33
Projeto deverá ser implementado no segundo semestre, disse Anderson Ferreira, gerente de novos negócios da companhia, durante o Fórum de Operadoras Inovadoras
21/12/2021 - 15:47
Adquirida pertencia à norte-americana Fandango. Valor da compra não foi revelado
10/12/2021 - 15:42
Para Raphael Domingues, head de business development da empresa, essas redes podem ser exploradas pelo entretenimento, como os jogos
03/12/2021 - 19:48
Evento tem as participações confirmadas de representantes do Ministério da Economia, Secretaria de Governo Digital, TCU, além de pesquisadores e líderes de negócios
25/11/2020 - 21:59
Evento gratuito discute o cenário da transformação digital e das tecnologias em diferentes verticais de negócios e que acontece dias 7 a 11 de dezembro
16/09/2020 - 21:14
Usuário pode acessar de graça o serviço para ter aulas online
15/06/2020 - 16:42
Na América Latina são 2,2 milhões de usuários do aplicativo, aumento de 185% em comparação com março
09/01/2020 - 16:00
Principal destaque são os jogos móveis, cuja participação nas vendas ficou em US$ 64,4 bilhões. Receita das realidades aumentada, virtual e realidade mista aumentou 26%

