Clash Royale terá torneio durante a BGS 2016
Como prêmio, o vencedor levará R$ 7 mil. Por sua vez, o segundo colocado receberá R$ 2 mil e R$ 1 mil será reservado para o terceiro
consulte Mais informação19/07/2016 - 13:41
Como prêmio, o vencedor levará R$ 7 mil. Por sua vez, o segundo colocado receberá R$ 2 mil e R$ 1 mil será reservado para o terceiro
consulte Mais informação18/07/2016 - 21:30
Em junho, a empresa contava com 83,18 milhões de assinantes, sendo 79,9 milhões titulares (ou membros que pagam a conta). A própria companhia reconhece que o crescimento de 1,7 milhão de novos membros está abaixo da previsão (2,5 milhões)
consulte Mais informação30/06/2016 - 19:25
Gear 360 custa R$ 2.599 e está à venda nas lojas da Samsung e em varejistas diversos
consulte Mais informação16/06/2016 - 12:48
O engajamento da direção e dos professores é fundamental para estimular os alunos
consulte Mais informação14/06/2016 - 19:08
Conhecido como "Youtube do Áudio", Soundcloud é conhecido por abrigar espaço de podcasters, artistas independentes e empresas que procuram uma plataforma abrangente para adicionar seus sons
consulte Mais informação14/06/2016 - 18:52
Lançado em 2015, app dá acesso à programação da emissora, que é também responsável por 18% da audiência total do YouTube no Brasil, com 3 bilhões de views somente este ano
consulte Mais informação13/06/2016 - 16:30
O app foi idealizado pela YouTuber Juliana Goes e oferece conteúdo como reflexões, trilhas sonoras, vídeos, termômetro de emoções, além das meditações
consulte Mais informação01/06/2016 - 19:27
Aplicativo facilita a busca e a produção de GIFs animados
consulte Mais informação03/05/2016 - 15:17
14 dos 20 apps mais frequentemente encontrados na primeira tela dos brasileiros registraram queda de participação em comparação com a edição anterior da pesquisa Panorama Mobile Time/Opinion Box, seis meses atrás
consulte Mais informação27/04/2016 - 18:33
De acordo com levantamento da operadora, 50% do total desse tipo de tráfego vem dos aplicativos Skype, Facebook Messenger e Facetime. Maior parte do acesso (55%) é de redes sociais e streaming
consulte Mais informação18/04/2016 - 17:07
GoPro VR está disponível para Android e traz conteúdo gerado pelos usuários
consulte Mais informação12/04/2016 - 22:01
Apesar de ter excluído a previsão de retirada do conteúdo “acintoso contra honra” em 48 horas, o relator manteve a possibilidade de bloqueios de sites e aplicações, mesmo que estejam hospedados em outros países
consulte Mais informação06/04/2016 - 16:48
Além das novas opções na ferramenta, o Facebook Live ganhou novas métricas de análise de audiência, Live Broadcast Audience e Viewers During Live Broadcast
consulte Mais informação30/03/2016 - 18:54
Roger Solé, CMO da operadora norte-americana, aposta que a ampla capilaridade de pontos de venda ajuda na negociação de parcerias com as over the top. Em entrevista para MOBILE TIME, executivo compara os mercados de conteúdo móvel do Brasil e dos EUA
consulte Mais informação22/03/2016 - 13:27
Câmera, bateria e tela à prova de choque são os pontos fortes do top de linha da Motorola, testado por 90 dias por MOBILE TIME
consulte Mais informação10/03/2016 - 09:27
Marcas e operadoras deveriam firmar parcerias ganha-ganha para oferecerem acesso gratuito aos turistas internacionais que quiserem enviar imagens e vídeos dos eventos esportivos pelos seus smartphones
consulte Mais informação09/03/2016 - 17:18
Além de acessar as informações do clube, o torcedor do Grêmio também poderá aderir ao programa de sócio-torcedor pelo aplicativo
consulte Mais informação09/03/2016 - 15:56
"Não tem mais espaço para serviço ruim", declara o diretor de serviços inovadores e handsets da operadora, Flávio Lang. Executivo enxerga que segmento de conteúdo móvel pode crescer com a crise
consulte Mais informação08/03/2016 - 11:10
Smartphone da Motorola/Lenovo é competente em tudo que faz, embora não se destaque em nada e nem conte com perfumarias encontradas em outros aparelhos
consulte Mais informação07/03/2016 - 13:55
Enquanto estivermos disputando em audiência e visualizações com Facebook Live e Periscope/Twitter, nós não acreditamos que o Meerkat será um produto capaz de ganhar, disse Ben Rubin, CEO do Meerkat
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