O caso da sigla “SVA”
O termo "conteúdo móvel" é mais apropriado para descrever serviços que hoje não são mais necessariamente controlados pelas operadoras
consulte Mais informação01/12/2011 - 16:47
O termo "conteúdo móvel" é mais apropriado para descrever serviços que hoje não são mais necessariamente controlados pelas operadoras
consulte Mais informação29/11/2011 - 17:56
"M2M Apps" é um catálogo mundial de desenvolvedores de aplicações para esse segmento
consulte Mais informação23/11/2011 - 18:19
O mercado global de aplicações móveis voltadas para serviços de saúde (m-health) deve registrar crescimento de 233% em cinco anos. Projeção da ABI Research aponta que a receita gerada pelo segmento de aplicativos móveis de saúde saltará de US$ 120 milhões, em 2010, para US$ 400 milhões em 2016
consulte Mais informação17/11/2011 - 11:11
Churn brasileiro tende a crescer com a chegada das operadoras móveis virtuais
consulte Mais informação10/11/2011 - 16:05
Segmento registrou crescimento de 43,2%, enquanto faturamento da operadora com serviços móveis em geral subiu 19,3%. Base pós-paga cresceu 27,2% em 12 meses, alcançando a marca de 15,36 milhões de assinantes
consulte Mais informação07/11/2011 - 16:38
Entre julho e setembro foram comercializados 118,1 milhões de unidades, contra os 82,8 milhões de aparelhos do mesmo período de 2010, apontou a IDC, frisando, no entanto, que a expansão ficou abaixo de suas expectativa, que apontava para alta de 66,7%
consulte Mais informação07/11/2011 - 15:59
Pesquisa encomendada pela Mastercard nos EUA revela também que pagamento móvel é mais aceito por homens (51%) que por mulheres (40%)
consulte Mais informação03/11/2011 - 09:51
Grandes marcas começam a medir suas campanhas pelo grau de engajamento que provocam
consulte Mais informação03/11/2011 - 09:39
"O incompreensível no modelo de MVNO é o hiperbólico otimismo sobre o mesmo que parece ter contagiado setores variados da indústria", escreve Otero
consulte Mais informação27/10/2011 - 21:44
Isso agilizaria o processamento das informações, mas ainda depende de aprovação orçamentária. PNAD contínua e a próxima contagem populacional, prevista para 2015, poderão ser os primeiros projetos beneficiados
consulte Mais informação27/10/2011 - 10:39
Faltam profissionais de TI especializados em plataformas móveis no Brasil. Salários são cada vez mais atraentes
consulte Mais informação25/10/2011 - 17:11
Na África do Sul, SIMcards instalados em semáforos de trânsito foram retirados e usados indevidamente para roaming internacional. Novos casos se espalham pelo mundo mas problema ainda é pouco conhecido pelas operadoras
consulte Mais informação20/10/2011 - 16:03
Amazon, Gamestop e até grupos brasileiros de ensino, como SEB COC, encomendam tablets com sua própria marca e conteúdo embarcado
consulte Mais informação13/10/2011 - 23:39
Principal tema da conferência realizada esta semana em San Diego foi o uso de smartphones e tablets pessoais no ambiente de trabalho
consulte Mais informação13/10/2011 - 15:15
Primeiro lançamento da Stories4Fun tem como alvo o público infantil. Outros seis títulos para adolescentes e adultos estão em produção e devem ser lançados até dezembro para iOS e Android
consulte Mais informação10/10/2011 - 18:10
Além das ferramentas básicas de mobile banking, software para iOS inclui solução para gestão de notas e faltas nas aulas
consulte Mais informação06/10/2011 - 21:58
Acordo entre Amadeus e Sita permitirá que companhias aéreas prestem informações em tempo real para os passageiros sobre a localização de suas malas
consulte Mais informação06/10/2011 - 13:20
É falsa a oposição entre as duas formas de navegar na web móvel. Elas devem coexistir, na opinião de Souza
consulte Mais informação29/09/2011 - 19:26
Métricas coletadas pela Scanbuy descrevem o perfil de quem utiliza a tecnologia no País. Plataforma da empresa registra 3 mil leituras por dia no Brasil. Número deve aumentar seis vezes em um ano. No mundo são mais de 100 mil por dia
consulte Mais informação25/09/2011 - 10:43
O potencial da publicidade em dispositivos móveis é enorme, mas requer a união de todos os players na cadeia de valor
consulte Mais informação